
Планета сокровищ Смотреть
Планета сокровищ Смотреть в хорошем качестве бесплатно
Оставьте отзыв
Почему стоит обратить внимание на мультфильм «Планета сокровищ»
Мультфильм «Планета сокровищ» (Treasure Planet) — это анимационный фильм студии Disney, вышедший в 2002 году. Он представляет собой свободную адаптацию классического романа Роберта Льюиса Стивенсона «Остров сокровищ», но события перенесены в футуристическое космическое пространство. Этот необычный тандем традиционной истории и научной фантастики создает яркий и захватывающий сюжет, который заслуживает внимания зрителей всех возрастов.
Режиссёр фильма Рон Клементс вместе с Джоном Мускером, известными по таким анимационным шедеврам, как «Русалочка» и «Аладдин», смогли соединить классический сценарий с современными технологиями анимации. В «Планете сокровищ» использована уникальная смесь традиционной рисованной анимации и компьютерной графики, что придаёт картине особую глубину и реализм.
Голосовых актёров в оригинальной версии озвучивали выдающиеся личности: Джозеф Гордона-Левитт в роли Джима Хокинса, Брайан Мёрфи в роли Джона Сильвера и Эмбер Бенсон в роли Дженни. Их эмоциональные и живые озвучки помогают глубже прочувствовать характери персонажей и погрузиться в атмосферу фильма.
Ниже представлены основные причины, почему «Планета сокровищ» стоит посмотреть:
- Уникальное сочетание жанров Фильм удачно совмещает приключение, научную фантастику и классическую литературу, что делает его интересным как для детей, так и для взрослых.
- Высококлассная анимация Использование смешанной техники анимации позволяет увидеть космические пейзажи и персонажей с невероятной детализацией и реалистичностью.
- Захватывающий сюжет История о молодом искателе приключений, который отправляется на опасную миссию, наполнена драматизмом, загадками и динамичными сценами.
- Глубокое раскрытие персонажей Герои мультфильма обладают яркими индивидуальностями, а их взаимоотношения показывают сложность дружбы и предательства.
- Музыкальное сопровождение Саундтрек, созданный Джеймсом Ньютоном Ховардом, дополняет атмосферу и добавляет эмоциональной глубины каждому моменту.
- Визуальные эффекты и дизайн мира Дизайнеры создали уникальную вселенную, которая выглядит живой и наполненной деталями будущего с элементами стимпанка.
- Универсальные темы Тема взросления, поиска своей идентичности и преодоления страхов делает мультфильм близким многим зрителям.
Таким образом, если вы цените качественную анимацию, увлекательный сюжет и оригинальный взгляд на хорошо известную историю, «Планета сокровищ» станет отличным выбором для просмотра.
Увлекательный сюжет мультфильма «Планета сокровищ»: история космического приключения
Мультфильм «Планета сокровищ» — это захватывающая анимационная франшиза, основанная на классическом романе Роберта Льюиса Стивенсона «Остров сокровищ». Режиссёр Рон Клементс и Джон Муск ушли далеко вперёд, перенёсши действие в далёкое будущее, где космические корабли и инопланетные существа стали нормой. Этот своеобразный гибрид приключенческого фэнтези и научной фантастики уникален благодаря своему богатому сюжету, запоминающимся персонажам и оригинальному визуальному стилю. Рассмотрим подробности сюжета, который привлёк внимание зрителей всех возрастов.
Главный герой истории — юный Джим Хоукинс, смелый и любознательный подросток, работающий на космической станции. Его жизнь меняется после того, как к нему в руки попадает таинственная карта, указывающая место нахождения вековых сокровищ легендарного пирата Джона Силвера. Вместе с капитаном Амандидом и разношёрстной командой Джим отправляется на поиски загадочного артефакта, который способен изменить судьбу всей галактики.
Путь к заветной планете сокровищ полон опасностей и приключений. Герои сталкиваются с предательствами, испытаниями, а также загадками инопланетных миров. Важным элементом сюжета является рост и становление Джима как личности — из неуверенного подростка он превращается в настоящего героя, способного принимать сложные решения и вести команду к победе.
Перед вами ключевые моменты, составляющие основу сюжета мультфильма:
- Обнаружение таинственной карты Джимом Хоукинсом и решение отправиться на поиски сокровищ.
- Формирование разношёрстной команды, включающей как людей, так и инопланетных существ.
- Путешествие на космическом корабле, столкновения с опасностями космоса и пиратами.
- Внутренние конфликты и предательства среди членов экипажа, проверка на верность и дружбу.
- Кульминация, связанная с открытием сокровищ и встречей с легендарным Джоном Силвером.
- Заключительные события, показывающие личностное развитие Джима и его новую жизненную философию.
Сюжет «Планеты сокровищ» впечатляет своей глубиной, динамикой и эмоциональным оттенком. Он не только предлагает зрителю захватывающий квест, но и затрагивает темы взросления, дружбы и поиска себя в огромной и непредсказуемой вселенной.
В озвучивании ключевых персонажей участвовали такие актёры, как Джозеф Гордон-Левитт, а также Джон Малкович, чей талант позволил сделать героев живыми и запоминающимися. Благодаря грамотному сочетанию визуального ряда, музыки и сценария мультфильм остаётся любимым среди поклонников анимации и научной фантастики.
В ролях мультфильма «Планета сокровищ» (2002): актеры и их персонажи
«Планета сокровищ» (2002) — это анимационный фильм, созданный студией Disney, который представляет собой космическую адаптацию классической истории Роберта Льюиса Стивенсона о «Острове сокровищ». В этом фильме космические путешественники отправляются в поисках сокровищ на неизведанную планету, где их ждут не только опасности, но и неожиданные открытия. Одним из важнейших аспектов успеха «Планеты сокровищ» является работа талантливых актеров, которые озвучили персонажей. В этой статье мы подробно рассмотрим тех, кто подарил голос этим ярким героям, и как их участие сделало мультфильм незабываемым.
Роско Ли Браун — Джим Хокинс
Роско Ли Браун озвучил Джима Хокинса, главного героя фильма, юного путешественника, который отправляется в поисках сокровищ. Джим — это подросток с амбициями и мечтами, который стремится найти свое место в мире, а также доказать, что он способен на многое. Роско Ли Браун мастерски передал внутреннюю борьбу своего персонажа, который, несмотря на свою молодость и неопытность, проявляет храбрость и решимость в сложных ситуациях. Голос Брауна придал Джиму нужную дозу энтузиазма и юношеской наивности, что сделало персонажа ярким и легко воспринимаемым для зрителей всех возрастов. Джим Хокинс — это тот персонаж, с которым зрители могут легко себя ассоциировать, ведь его стремления и сомнения понятны каждому.
Кори Бертон — Кибер
Кори Бертон озвучил Кибера, высокотехнологичного робота, который становится верным спутником Джима в его путешествии. Кибер — это персонаж с серьезным, иногда строгим, но в то же время понимающим и заботливым характером. Он обладает встроенной системой защиты и может быть очень эффективным, но его отношения с Джимом показывают, что даже робот может иметь душу и развивать эмоциональную привязанность. Кори Бертон прекрасно справился с ролью, передав через свой голос все оттенки отношений между Кибером и Джимом, от строгости до искренней дружбы, что делает этот персонаж незаменимым элементом в сюжете.
Дэйн А. Дэвис — Бенедикт
Дэйн А. Дэвис озвучил персонажа Бенедикта, одного из членов экипажа, который играет важную роль в приключениях Джима. Бенедикт — это персонаж с ярким, динамичным характером, который добавляет необходимую остроту и напряжение в фильм. Его голос передает страсть и решимость, а также помогает создать атмосферу приключений, которые становятся всё более интенсивными по мере продвижения сюжета. Дэйн А. Дэвис мастерски передал энергичность своего персонажа, благодаря чему Бенедикт стал важным и ярким элементом этой космической истории.
Джозеф Гордон-Левитт — Джим Хокинс (молодой)
Джозеф Гордон-Левитт озвучил молодого Джима Хокинса, и его роль стала решающей в формировании образа главного героя. Джозеф, известный своей экспрессивной манерой озвучивания, принес в персонажа Джима всё необходимое — страсть к приключениям, внутреннюю борьбу и стремление найти свое место в жизни. Его голос придавал персонажу особую человечность и трогательность, делая Джима не просто подростком, но и человеком, с которым зрители могут переживать его чувства и эмоции. Джозеф Гордон-Левитт принес этому персонажу жизнь, добавив ему большую степень правдоподобности и близости.
Тони Джей — Джон Сильвер
Тони Джей озвучил Джона Сильвера, капитана пиратов и одного из самых харизматичных и многослойных персонажей мультфильма. Сильвер — это сложный персонаж, который, с одной стороны, является закоренелым пиратом и предателем, а с другой — человеком, способным на настоящие чувства и верность. Тони Джей мастерски передал эти противоречия, создавая образ, который не ограничивается одним лишь злодейским архетипом, а становится глубже и многозначительнее. Его голос в сочетании с внешним обликом Сильвера помогает зрителям увидеть, как из жестокого персонажа может развиваться сложная личность, и как важно всегда искать истину за внешними признаками.
Остин Мэйджерс — Склэш
Остин Мэйджерс озвучил персонажа Склэша, одного из пиратов на корабле Сильвера. Склэш — это достаточно эксцентричный и комичный персонаж, который привносит в мультфильм элементы юмора и легкости. Его голос добавляет в фильм приятную атмосферу, давая зрителям возможность посмеяться и расслабиться в момент напряженности. Склэш — это персонаж, который не является основным в сюжете, но его роль в создании нужного настроения в фильме невозможно недооценить.
Патрик МакГуэн — Наблюдатель
Патрик МакГуэн озвучил Наблюдателя, персонажа, который играет ключевую роль в создании атмосферы космического приключения. Наблюдатель — это существо, которое следит за событиями и помогает героям принять правильные решения, раскрывая им важные элементы. Голос Патрика МакГуэна в этой роли был достаточно сильным и решительным, что придавало Наблюдателю нужную авторитетность и значимость. Этот персонаж стал важным элементом в философской и моральной части фильма, помогая Джиму и его команде осознавать важность их выбора и действий.
Мультфильм «Планета сокровищ» (2002) благодаря своей уникальной атмосфере и талантливым актерам стал по-настоящему ярким произведением. Голоса таких известных актеров, как Джозеф Гордон-Левитт, Роско Ли Браун и Тони Джей, сделали персонажей мультфильма многослойными и запоминающимися. Их участие придало глубину этой космической истории, которая остается одной из самых ярких в арсенале студии Disney.
Визуальное и творческое признание мультфильма «Планета сокровищ»: награды и номинации
Мультфильм «Планета сокровищ» (2002) стал заметным событием в мире анимации, объединив классическую историю Роберта Льюиса Стивенсона с инновационными технологиями компьютерной графики. Созданный студией Дисней, этот проект вызвал большой интерес благодаря своему уникальному стилю и увлекательному сюжету, порождая широкие дискуссии среди критиков и зрителей. Особого внимания заслуживают награды и номинации, которые получил мультфильм, свидетельствующие о высоком уровне мастерства команды.
Режиссерами картины выступили Джон Маркс и Рон Клименс, а ведущим композитором стал Джеймс Ньюман, чья музыка усиливает атмосферу приключения и космической романтики. В озвучивании главных ролей участвовали Джозеф Гордона-Левитт и Мартин Шин, чьи голоса придали персонажам дополнительную глубину. Именно благодаря таким элементам «Планета сокровищ» смогла достичь выдающихся результатов на международных кинофестивалях и в профессиональном сообществе аниматоров.
Среди основных признаний следует выделить, что мультфильм был номинирован на премию «Оскар» в категории «Лучшая анимационная работа», где конкурировал с другими значимыми картинами своего времени. Также проект получил признание на премии «Энни», которая является одной из самых престижных в индустрии анимации, в нескольких номинациях, включая «Лучший анимационный фильм» и «Лучший дизайн персонажей». Эти номинации подчеркнули инновационный подход режиссеров и дизайнеров, а также высокое качество визуального ряда.
Помимо крупных международных премий, «Планета сокровищ» была отмечена на фестивалях фантастического кино и специальных мероприятиях, посвящённых анимации. Так, её часто выделяли за оригинальность сценария и использование смешанной техники рисованной и компьютерной анимации, что сделало фильм венцом технологических достижений начала 2000-х годов.
Основные награды и номинации мультфильма «Планета сокровищ»:
- Номинация на премию «Оскар» за лучший анимационный фильм (2003)
- Премия «Энни» за лучший анимационный фильм – номинация
- Премия «Энни» за лучший дизайн персонажей – номинация
- Приз на фестивале анимационного кино в Энни (Annie Festival) за технические достижения
- Награда за лучший звуковой дизайн на фестивале «Golden Reel»
- Премия «БАФТА» за лучшую анимацию – номинация
Таким образом, мультфильм «Планета сокровищ» смог не только привлечь внимание широкой аудитории, но и укрепить своё место среди признанных шедевров анимационного искусства за счёт значимых профессиональных наград и заслуженных номинаций.
За кулисами создания мультфильма «Планета сокровищ»: инновации и творческий подход
Создание мультфильма «Планета сокровищ» стало настоящим прорывом в анимации конца 1990-х годов. Этот проект Disney, выпущенный в 2002 году, объединил в себе традиционные методы рисованной анимации с передовыми технологиями компьютерной графики, что позволило добиться удивительного визуального эффекта и динамичного технического исполнения. В основе сюжета лежит классическая история Роберта Луиса Стивенсона «Остров сокровищ», но разработчики перенесли ее в футуристическую космическую тематику, что придало мультфильму уникальный стиль.
Режиссером проекта стал Рон Клементс, который ранее работал над такими известными лентами, как «Русалочка» и «Аладдин». Вместе с ним над проектом трудился Джон Мускери, с которым он уже имел успешный опыт совместной работы. Продюсером выступил Элион Брайант, а сценарий писали Дональд Мак Энэрни и Роберт Нельсон Джейкобс. Для озвучания персонажей были приглашены такие актеры, как Джозеф Гордън-Левитт, Гэбриэл Бирн и Джим Варни.
Одной из ключевых особенностей «Планеты сокровищ» стало использование технологии CAPS (Computer Animation Production System), разработанной студией Disney совместно с компанией Pixar. Эта система позволила объединить рисованную анимацию и компьютерную обработку, что дало возможность создавать сложные спецэффекты, плавные движения и глубину сцены. Отдельно стоит отметить работу художников-постановщиков, таких как Джеймс Глоурфиндел, который создавал детализированные концепт-арты космических кораблей и ландшафтов.
Перед началом производства команда провела глубокие исследования, изучая научную фантастику и космические технологии для создания убедительного мира будущего. Референсами послужили работы таких авторов, как Айзек Азимов и Филип К. Дик. При этом сохранился дух классического приключения и дружбы, что сделало мультфильм универсальным и привлекательным для зрителей разных возрастов.
Основные этапы создания «Планеты сокровищ»:
- Разработка сценария и проработка персонажей – создание глубокой сюжетной линии и психологического портретирования героев.
- Концепт-арт и сториборд – визуализация ключевых сцен и общего стиля мультфильма.
- Рисованная анимация – традиционные кадры, нарисованные вручную талантливыми художниками-аниматорами.
- Компьютерная обработка – наложение трехмерных эффектов, настройка освещения и камеры.
- Озвучивание и запись музыки – работу возглавляли композитор Джеймс Ньютона Ховард и режиссеры озвучания.
- Монтаж и постпродакшн – финальная сборка мультфильма, цветокоррекция и звуковое оформление.
Этот комплексный и масштабный процесс сделал «Планету сокровищ» одним из самых амбициозных проектов в истории студии Disney, который оказал значительное влияние на дальнейшее развитие анимационного искусства.
Неудачные попытки мультфильма «Планета сокровищ»: причины и последствия
Мультфильм «Планета сокровищ» студии Disney, вышедший в 2002 году, стал смелым экспериментом в сфере анимации, объединяя традиционные методы рисовки с компьютерной графикой. Несмотря на инновационный подход и интересный сюжет, картина столкнулась с рядом проблем, которые помешали ей стать коммерчески успешной и признанной публикой. Рассмотрим основные неудачные попытки и ошибки, которые сопровождали процесс создания и продвижения этого анимационного фильма.
Одной из ключевых трудностей стало сочетание двух технологий: классической 2D-анимации и 3D-графики. Режиссеры Рон Клементс и Джон Маскер, известные по таким хитовым мультфильмам как «Русалочка» и «Аладдин», попытались создать уникальный визуальный стиль, но технические проблемы и несовершенства интеграции 3D-объектов сильно не понравились критикам и аудитории. Несоответствие визуальной стилистики между персонажами и фонами сделало картину менее гармоничной, чем ожидалось.
Еще одной ошибкой стала маркетинговая кампания. Продюсер Марк Х. Сандерс и его команда решили ориентироваться в основном на традиционную аудиторию Disney – детей младшего школьного возраста, забыв о более широкой молодежной аудитории, заинтересованной в научной фантастике и приключениях. В результате «Планета сокровищ» оказалась слишком сложной для детей из-за сложного сценария и необычного сеттинга, а для подростков и взрослых фильм не имел необходимой глубины.
Кроме того, основной сценарист Дуглас Кук столкнулся с трудностями в адаптации классического литературного произведения Роберта Льюиса Стивенсона «Остров сокровищ» в научно-фантастический контекст. Попытки изменить и обновить сюжет не всегда были удачными, что вызвало недовольство как поклонников оригинала, так и новых зрителей. Персонажи казались менее проработанными, а сюжетные линии – фрагментарными.
Наконец, несвоевременный релиз и жесткая конкуренция со стороны других анимационных студий также сыграли свою роль. В те годы Pixar и DreamWorks активно выпускали выдающиеся мультфильмы, привлекая внимание аудитории и критику. В итоге «Планета сокровищ» не смогла удержаться на плаву и занять достойное место в кинопрокате.
Таким образом, комбинация технических проблем, неверной маркетинговой стратегии, непродуманного сценария и жесткого конкурентного давления стала причиной неудачных попыток сделать «Планету сокровищ» культовым анимационным проектом.
Ниже перечислены основные неудачные попытки и ошибки, которые сопровождали создание мультфильма:
- Технические сложности с объединением 2D и 3D анимации.
- Несоответствие визуального стиля персонажей и фонов.
- Ориентация маркетинга только на детскую аудиторию.
- Сложный и не всегда логичный сюжет.
- Недостаточная глубина и проработка персонажей.
- Непопулярность среди фанатов классического первоисточника.
- Жесткая конкуренция с популярными анимационными студиями.
- Релиз в неподходящее время, потеря внимания зрителей.
Анализ этих аспектов помогает понять, почему даже такие мастера анимации, как режиссеры Рон Клементс и Джон Маскер, и продюсер Марк Х. Сандерс не смогли избежать провала проекта. Мультфильм «Планета сокровищ» остался в памяти как амбициозная, но не до конца реализованная попытка обновить жанр классической анимационной приключенческой истории.
Вдохновение и инновации: процесс разработки мультфильма «Планета сокровищ»
Разработка мультфильма «Планета сокровищ» стала уникальным этапом в истории анимации, сочетая в себе классические мотивы литературного произведения с передовыми технологиями конца 90-х годов. Создатели стремились не просто адаптировать известный роман Роберта Льюиса Стивенсона «Остров сокровищ», но и переосмыслить его в рамках динамичного и визуально эффектного научно-фантастического приключения. В этом проекте ключевую роль сыграло объединение традиционной рисованной анимации с компьютерной графикой, что позволило придать мультипликационной картине неповторимое визуальное богатство и объемность.
За разработку сценария отвечали опытные специалисты Джон Ласитер, который впоследствии стал одним из ведущих фигур студии Pixar, и Дон Хэх, знаменитый своими режиссерскими работами в области мультфильмов. Они сумели тщательно переработать и адаптировать сюжет, сохранив дух приключений и дружбы, но при этом добавив элементы космического путешествия и футуристического антуража. Для создания анимационного стиля были привлечены художники и дизайнеры, среди которых выделялся Тед Бэкер, создавший концепт-арт, вдохновленный металлическими и стеклянными текстурами будущего.
Особое внимание при разработке уделялось персонажам: так, главный герой Джим Хаукинс был проработан с учетом современных подростковых архетипов, отражая как храбрость, так и внутреннюю неуверенность. Голос Джима озвучил американский актёр Джозеф Гордон-Левитт, что добавило персонажу эмоциональной глубины и привлекательности для молодой аудитории. Другие ключевые роли озвучивали Дэвид О’Хара, который подарил голос харизматичному доку, и Мариса Томей, что придало женской героине дополнительную сильную окраску.
Основным вызовом в процессе разработки стала интеграция традиционной анимации с компьютерной, особенно при создании сложных космических кораблей и динамичных сцен погонь по звёздным просторам. Технический директор Кевин Лима и команда инженеров смогли внедрить инновационные методы, которые использовались в дальнейшем в целой серии успешных проектов студии Disney. Впервые в истории полнометражной анимации «Планета сокровищ» предложила зрителям красочную и детализированную вселенную, где классика сюжета перекликается с новейшими визуальными эффектами.
Таким образом, разработка мультфильма включала комплекс творческих и технических решений, сочетая мастерство сценаристов, талант художников и новаторство программистов, что сделало «Планету сокровищ» одним из наиболее важных анимационных фильмов своего времени.
Перед тем как перейти к основным этапам создания мультфильма, рассмотрим ключевые моменты, которые влияли на его производство и уникальность:
- Адаптация классического сюжета под космическую тематику;
- Использование гибридной технологии анимации (традиционная + CGI);
- Разработка сложных персонажей и соответствующий подбор актёров для озвучивания;
- Создание футуристического дизайна окружения и технологий;
- Внедрение инновационных методов визуализации сцен с кораблями и сражениями в космосе.
Глубокий анализ критики мультфильма «Планета сокровищ»: мнения и контексты
Мультфильм «Планета сокровищ» — это амбициозный проект студии Дисней, выпущенный в 2002 году, который представляет собой фантастическую адаптацию классического романа Роберта Льюиса Стивенсона «Остров сокровищ» в жанре научной фантастики. Несмотря на значительные инвестиции в анимацию и инновационные технологии, картина вызвала смешанные отзывы среди критиков и зрителей. В этой статье мы подробно рассмотрим основные аспекты критики данного мультфильма, выделим ключевые достоинства и недостатки, а также проанализируем, почему «Планета сокровищ» не смогла получить более широкого признания.
Одной из главных особенностей, отмечаемых кинокритиками, является визуальный стиль фильма. Режиссёры Рон Клементс и Джон Маскер совместили традиционную 2D-анимацию с трехмерной компьютерной графикой, что создало уникальную эстетику. Многие оценили этот смелый эксперимет, отмечая живость и динамичность изображений. Однако некоторые рецензенты, такие как Роджер Эберт, выразили сомнения относительно того, насколько эффективно скомбинированы разные техники, а также указали, что визуальные эффекты иногда могут отвлекать от повествования.
Сценарий мультфильма, интерпретирующий классический сюжет в футуристическом антураже, тоже оказался поводом для разнообразных отзывов. Критики, включая Джеймса Берардена, отметили, что попытка перенести переживания и моральные дилеммы XIX века в космическое пространство была смелой, но не всегда удачной. Некоторые моменты сюжета казались слабовыраженными, с недостаточно проработанными персонажами, что привело к снижению эмоционального вовлечения аудитории.
Актёрский состав, за кадром озвученный такими звёздами, как Джозеф Файнз и Мартин Шин, получил положительное признание. Их голоса добавили глубину главным героям, особенно Роберту Лонгу, чьи внутренние переживания были ключевыми для сюжета. Однако некоторым критикам показалось, что ограниченность выражения эмоций в анимационной манере не позволила полностью раскрыть потенциал озвучивания.
Музыкальное сопровождение, написанное Джеймсом Ньютоном Ховардом, заслужило похвалу за создание атмосферы приключения и загадочности. Мелодии гармонично сочетались с визуальными образами, усиливая эффект присутствия в космическом мире. Тем не менее, некоторые обозреватели считали, что саундтрек не запоминается так ярко, как музыка в других крупных анимационных проектах.
Перед тем как перейти к ключевым моментам критического анализа, кратко перечислим основные достоинства и недостатки мультфильма:
- Инновационное сочетание 2D и 3D анимации
- Смелая адаптация классического сюжета в научно-фантастический сеттинг
- Высококлассное озвучивание и актёрская игра
- Атмосферная музыкальная композиция
- Недостаточная проработка персонажей
- Местами слабый сценарий и логические дыры
- Некоторая фрагментарность повествования, снижающая эмоциональное воздействие
Таким образом, критика мультфильма «Планета сокровищ» отражает сложность и неоднозначность проекта, который несмотря на свою техническую новизну и творческие амбиции, не смог полностью удовлетворить ожидания как широкой публики, так и профессионалов киноиндустрии.















Оставь свой отзыв 💬
Комментариев пока нет, будьте первым!